[Gear Log #01] REJECT Arcade Controller WIP

[Gear Log #01] REJECT Arcade Controller WIP

現在、REJECTでは格闘ゲームシーンの更なる盛り上がりを受け、プレイヤーのパフォーマンスを最大限に引き出すためのアーケードコントローラーの開発を鋭意進めています。

数多の激戦を勝ち抜いてきたプレイヤーの意見を取り入れ、実用性を重視した設計を行っています。

● 選べる2つのスタイル:レバーモデル & レバーレスモデル

今回のプロジェクトでは、多様化する現代のプレイスタイルに応えるため、以下の2機種を同時並行で開発しています。

※写真は試作品

レバーモデル

長年愛されてきたクラシックな操作感を維持しつつ高いパフォーマンスを発揮できる設計で、緻密に計算されたボタン配置によってスムーズなコンボ入力を可能にします。

※写真は試作品

レバーレスモデル

現代の格闘ゲームに最適化したモデルです。多様なプレイスタイルを分析し、特にオフライン環境での「膝置き」において、普段と変わらない自然な姿勢でプレイできるよう、筐体の傾斜や厚みを徹底的に追求しました。

● 現在の開発状況

現在は設計データに基づいた実機サンプルによる細かい検証と微調整を行っています。

図面上のデータだけでなく、実際に膝に置いた際の安定感や、ボタン配置の調整など、いくつものサンプルを製作し実機でのテストを行いました。

What's next?

次回の更新では、本製品の設計背景や実用性についてさらに深掘りしていく予定です。

競技のオフライン環境を意識した筐体設計、メンテナンス性やカスタマイズ性など、スペック表だけでは見えてこない、REJECTならではのこだわりを詳しく紐解きます。

次回の更新をお待ちください。

 

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